מדריך להפעלת תוכנה
EcubWare 4.2.1
בניין: 202012
תוכן
1. התקנת סביבת מערכת והפעלה
1.1 סביבת ריצה
1.2 התקן את OpenGL
1.3 התקן את NET Framework 3.5
1.4 התקן את EcubWare
2.FDM פונקצית הדפסה תלת-ממדית
2.1 הכנסת ממשק
2.2 שורת תפריטים
2.3 ניהול מדפסות
2.3.1 שימוש ראשון ב- EcubWare
2.3.2 בחר מדפסת מהתפריט
2.4 ייבוא דגם
2.4.1 ייבוא דגם לפי תפריט ראשי
2.4.2 ייבא דגם לפי תפריט הכלים
2.4.3 ייבא דגם באמצעות גרירת עכבר
2.5 הגדרות פרמטרים דגם
2.6 הגדרת פרמטר להדפסה
2.6.1 הגדרות מומלצות
2.6.2 מותאם אישית
2.7 חיתוך ושמירה
2.8 פונקצית לחצן העכבר הימני
2.9 FDM הדפסה תלת ממדית בצבע יחיד
2.10 הדפסה תלת ממדית כפולת צבעים FDM
3. פונקצית חריטת לייזר
3.1 פתח את פונקציית הלייזר מהתפריט
3.2 פורמט תמונה נתמך
3.3 הכנסת ממשק
3.4 פורמט תמונה נתמך
3.5 תהליך ייצוא שלב אחר שלב
3.6 רשימת ערכים מומלצת למהירות הדפסה
4. פונקצית גילוף CNC
4.1 פתח את פונקציית CNC מהתפריט
4.2 ממשק הפונקציה
4.3 ייבוא וקטור
4.4 ייבוא מפת סיביות
4.5 ייבא קוד
4.6 צור טקסט מכס
4.7 צור צורה
4.8 צור מובלט
4.9 בעיות ופתרונות
4.9.1 לא ניתן לפתוח את קובץ הווקטור
4.9.2 קוד GOD שנוצר על ידי קובץ מפת סיביות כולל גבול
5. החלפת שפה
5.1 לשטוף לאנגלית
5.2 אנגלית ל- Chinse
"Ecubware" היא תוכנה רב-פונקציונלית הכוללת פונקצית הדפסה תלת-ממדית FDM, פונקצית חריטת לייזר ופונקצית גילוף CNC. כל הקבצים שנוצרו בתוכנה (*. Gcode) זמינים עבור דגמי TOYDIY מתוצרת EcubMaker, למודל השירות יש את היתרונות של החלפה נוחה של מודולים פונקציונליים, מהירות חיתוך מהירה וייצור נתיב סביר, ופונקציה חזקה של הדמיה מוחלטת של מודל תלת מימד ונתיב כלים.
1. התקנת סביבת מערכת והפעלה
1.1 סביבת ריצה
סביבת הריצה של Windows: חלונות 7 ומעלה.
חיבור רשת: מומלץ להשתמש ברשת
כרטיס מסך: תמיכה ב- OpenGL
1.2 התקן את OpenGL
OpenGL הוא ממשק תכנות יישומים חוצה פלטפורמות חוצה פלטפורמות לעיבוד גרפיקה וקטורית דו-ממדית ותלת-ממדית. משמש לציור סצינות מורכבות תלת מימד מפרימיטיביים פשוטים. אם אין"Opengl 2.0" או יותר מכונן עבור כרטיס המסך במחשב המשתמש, זה ישפיע על הפתיחה והשימוש בתוכנת EcubWare. באופן כללי, גרסת ברירת המחדל של מתאם התצוגה נמוכה יותר לאחר התקנת המערכת, כפי שמוצג באיור הבא.
בחר במתאם התצוגה (תצוגת ברירת מחדל לאחר התקנת המערכת: מתאם תצוגה בסיסי של מיקרוסופט)
ללא מנהל ההתקן של OpenGL, השגיאה הבאה מתרחשת בעת הפעלת תוכנת EcubWare.
עדכן את מנהל ההתקן הגרפי. להלן הדרך לפתור את הבעיה.
הזז את העכבר אל "חפש באינטרנט וב- Windows"
קלט "מנהל ההתקנים"
צץ "מנהל ההתקנים"
בחר "מתאמי תצוגה" ו- "מתאם תצוגה בסיסי של מיקרוסופט"
(תצוגת ברירת מחדל לאחר התקנת המערכת:"מתאם תצוגה בסיסי של מיקרוסופט")
לחץ לחיצה ימנית כדי לעדכן את מנהל ההתקן
(המחשב צריך להיות מחובר לאינטרנט)
לחץ על "חפש באופן אוטומטי תוכנת מנהל התקן מעודכנת"
מחפש תוכנה באינטרנט ...
הורדת תוכנת מנהל התקן לאחר שנמצאה
התקנת תוכנת מנהל התקן לאחר ההורדה
ההתקנה הצליחה ושם כרטיס המסך הנכון הוצג
ההתקנה הצליחה ושם כרטיס המסך הנכון הוצג
ואז בדוק אם התוכנה פתוחה כהלכה
אם אתה פותח אותו כמו שצריך, הבעיה נפתרה. אם זה לא יכול להיפתח, זה כנראה בגלל שכרטיס המסך אינו תומך ב- OpenGL או בעיית תאימות אחרת.
1.3 התקן את NET Framework 3.5
אם NET Framework 3.5 ומעלה אינו מותקן, ההנחיות הבאות מופיעות כאשר אתה מפעיל את תוכנת לייזר , כפי שמוצג מטה
התקן את NET Framework 3.5 ומעלה לפי פתרון 2: כאשר המחשב שלך מתחבר לאינטרנט, לחץ על "הורד והתקן את התכונה הזו" כפי שמוצג בתמונה לעיל. לאחר לחיצה יופיע הסטטוס הבא עד לסיום ההתקנה.
1.4 התקן את EcubWare
שלב 1: לחץ פעמיים על חבילת ההתקנה, קובץ חילוץ עצמי ……
זה יבדוק שלושה פריטים, כל תקלה תביא להפעלה לא תקינה של תוכנת EcubWare. אם סמן אישור, תוכל ללחוץ על "השלב הבא", או ללחוץ על "דלג מעבר" לשלב הבא.
שלב 2: לאחר הגדרת הנתיב, לחץ על הבא
שלב 3: לחץ על הבא
שלב 4: בחר מה ברצונך להתקין. אם זו ההתקנה הראשונה, בחר את כל האפשרויות שיש להתקין. ואז לחץ על "התקן"
מתקין ……
2.FDM פונקצית הדפסה תלת-ממדית
המדפסת העיקרית המשמשת במודול זה כוללת מדפסת תלת מימד TOYDIY 4in1(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 ו- TOYDIY 4in1 מדפסת תלת מימד 2.0(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead)
2.1 הכנסת ממשק
הממשק הראשי כולל "סרגל תפריטים", "סרגל הגדרות פרמטר", "סרגל תצוגה" ו"סרגל כלים של פרמטרים דגם ". באפשרותך לשנות את פרטי המדפסת בשורת התפריטים ולפתוח את הגדרות המומחה. אזור הגדרת הפרמטרים הוא האזור הפונקציונלי הראשי, שם המשתמש מזין את הפרמטרים השונים הדרושים לחיתוך ויוצר קובץ G-Code טוב יותר על בסיס פרמטרים אלה. אזור התצוגה משמש בעיקר לצפייה במודלים, מודלים לשים, מודלים לניהול, תצוגת תצוגה מקדימה של נתח, הצגת תוצאות פרוסות.
2.2 שורת תפריטים
הפונקציה כוללת בעיקר פתיחה ושמירה של קובץ מודל, הגדרת פרמטר, הוספת מודל, עזרה וכן הלאה.
2.3 ניהול מדפסות
2.3.1 שימוש ראשון ב- EcubWare
בפעם הראשונה שנפתח EcubWare, תיבת הדו-שיח "הוסף מדפסת" מופיעה. כפי שמוצג להלן, בחר את שם המדפסת המתאים לכותרת הכלים הרצויה. ברירת המחדל היא "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (כותרת כלי FDM).
2.3.2 בחר מדפסת מהתפריט
פתח את ממשק התוכנה, בתפריט הראשי, "הוסף מדפסות", הוסף את המדפסת הרצויה.
2.4 ייבוא דגם
לתוכנה יש מגוון אפשרויות לייבא את הדגם, המשתמשים יכולים לבחור לייבא דגמים בהתאם להעדפות.
2.4.1 ייבוא דגם לפי תפריט ראשי
“קובץ "-" פתח קבצים (ים) "
2.4.2 ייבא דגם לפי תפריט הכלים
מצא את סרגל הכלים בצד שמאל של התוכנה ,בין,
מודל ייבוא. ניתן לטעון מודלים תלת-ממדיים במגוון פורמטים, כגון stl, obj, dae ו- AMF. לחלופין, תוכלו להשתמש בקובץ טעינת הדגם מתפריט קובץ, או באמצעות CTRL + l. טען קובץ גמלים והתוכנה יכולה לבצע כמה שינויים במודל, כגון תרגום, סיבוב, שינוי גודל, שיקוף.
בקרו באתר הרשמי. ניתן להוריד מידע כלשהו מדף הבית.
הורדת מודל. בדף תוכלו להוריד כמה *. קבצי מודל בפורמט * .STL
2.4.3 ייבא דגם באמצעות גרירת עכבר
כדי לייבא דגם, לחץ על הדגם השמור במחשב שלך וגרור את הדגם לממשק הראשי של EcubWare.
2.5 הגדרות פרמטרים דגם
לשיפור תוצאת ההדפסה המושלמת, יש להתאים את הדגם למיקום ולגודל המתאימים. משתמשים יכולים לעשות זאת באמצעות "סרגל הכלים של פרמטר הדגם" ..ככה זה עובד:
מהלך \ לזוז \ לעבור : לוח המשבצות באזור התצוגה הוא אזור פלטפורמת ההדפסה. לחץ והחזקלחצן העכבר השמאלי לחץ ועבר למעלה-למטה, שמאלה-ימינה כדי למקם מחדש את המודל שלך על הרציף. השתמש בלחיצה ממושכתלחצן העכבר הימני לסובב את כל הפלטפורמה. ניתן להציב את המודל בכל מקום באזור. להתחלףגלגל עכבר כדי להתקרב, הגדל את המודל כדי לראות את תצוגת הפרטים.
סוּלָם: שינוי קנה מידה מודל, הגדר את אחוז קנה המידה המתאים. לאחר בחירת המודל, לחץ על כפתור קנה המידה ותראה שלושה ריבועים על פני המודל המייצגים את צירי X, Y ו- Z. לחץ וגרור תיבה כדי לשנות את גודל המודל לפי מכפלה מסוימת. ניתן גם להזין גורם זום בתיבת קלט הזום, התיבה מימין ל"קנה מידה * ". אתה יכול גם להזין את ערך הגודל המדויק בתיבת הזנת גודל, שהיא התיבה מימין ל"גודל * ", ולוודא שאתה יודע אילו מידות מייצגות את הדגם בכל ציר. בנוסף, קנה המידה מחולק ל"קנה מידה אחיד" ו"קנה מידה לא אחיד " , השימוש המוגדר כברירת מחדל בקנה מידה אחיד, כלומר בתפריט קנה המידה במצב הנעילה. כדי להשתמש בקנה מידה לא אחיד, פשוט לחץ על המנעול. קנה המידה הלא אחיד יכול להפוך קובייה לקובואיד. איפוס יחזיר את הדגם לצורתו המקורית, ו- To Max יגדיל את הדגם לגודל המרבי שהמדפסת יכולה להדפיס.
להתחלף: לחץ על סובב, ותראה שלוש טבעות על פני הדגם, הצבעים אדום, ירוק וכחול, המייצגים את צירי ה- X, Y ו- Z. שים את העכבר על טבעת, לחץ לחיצה ימנית לחץ וגרור יכול להפוך את המודל סביב סיבוב הציר המתאים של זווית מסוימת, יש צורך לציין כי רק לאפשר למשתמשים להסתובב פי 15 מהזווית. אם ברצונך לחזור למיקום המקורי, תוכל ללחוץ על כפתור איפוס בתפריט הספין. כפתור ה- Flat השטוח מסובב אוטומטית את הדגם למצב שטוח יותר בתחתיתו, אך הוא אינו מבטיח הצלחה בכל פעם.
מַרְאָה: לחץ על ארבעה חצים או שני סמלים ירוקים כדי לשקף את התמונה המקורית. לאחר בחירת המודל, לחץ על כפתור המראה כדי לשקף את המודל לאורך צירי X, Y או Z. לדוגמא, ניתן לשקף דגם שמאלי לדגם ימני.
2.6 הגדרת פרמטר להדפסה
הגדרות פרמטר הדפסה מחולקות להגדרות פרמטר "מומלץ" ו"התאמה אישית ".
2.6.1 הגדרות מומלצות
ניתן להבין את "מומלץ" כהגדרת פרמטר ברירת מחדל. ייבא את המודל ובצע את הגדרות פרמטר המודל ואז לחץ על "פרוס" כדי לייצא את ה- Gcode. אין צורך בשינוי נוסף בהגדרת ההדפסה שלך. התוכנה במצב ברירת מחדל.
ביניהם,
לבחירת מדפסת, יש להוסיף את המדפסת בתפריט הנפתח דרך התפריט הראשי "הוסף מכונה", אחרת היא לא תוצג.
חוֹמֶר. חומר ברירת המחדל הוא "PLA-T200". לחומרים שונים יש תכונות שונות. אם ברצונך להוסיף סוג חומר, תוכל ללחוץ ואז ללחוץ על "חומר ניהול ...", לשנות חומר חדש, לשנות מידע על חומרים, הגדרות הדפסה וכו '.
ניהול חומרים
:0.1 ו 0.2, תצורת אפקט ההדפסה, בחר על ידי גרירת הנקודה השחורה עם העכבר. המספר מייצג את הגובה של כל שכבה. ככל שמספר האפשרויות קטן יותר, כך ההדפסה עדיפה ומשך ההדפסה ארוך יותר. בדרך כלל, 0.2 או 0.2 מ"מ גובה, מהירות ההדפסה מהירה יותר.
:הגדרת מילוי. גרור את הנקודה השחורה בעזרת העכבר כדי להשיג את גודל הערך. הגדר את קצב המילוי בהתאם לצרכים האמיתיים, אם לא לנשיאת עומס, קצב המילוי המומלץ של 20%.
אפשר מעבר צבע: אם מופעלת, צפיפות המילוי תגדל בהדרגה ככל שגובה ההדפסה יגדל.
: יש לתמוך בבליטות לא סדירות כדי לקבל אפקט הדפסה טוב יותר. אם לא משתמשים בו, הבליטה תקרוס. בחירתו תיצור מבנה תמיכה מתחת לדגם כדי למנוע את צניחת הדגם או הדפסתו באוויר.
:מוסיף שטח שטוח סביב או מתחת לאובייקט שניתן לחתוך בקלות. כאשר אפשרות זו מסומנת, פונקציית הרפסודה מופעלת. אם זה לא מסומן, אין מצע. הגדרות הפרמטר הספציפיות נערכות בסעיף הבא, "הגדרות פרמטר הדפס.".
2.6.2 מותאם אישית
רשימת פרמטרים מותאמת אישית, תצוגת ברירת המחדל של התצוגה הנפוצה, לקבלת הגדרות פרמטרים נוספות, אנא לחץ על הפרמטרים לצד גלגל השיניים הקטן, כפי שמוצג באיור הבא.
2.7 חיתוך ושמירה
יש כפתור "חיתוך" בפינה הימנית התחתונה של הממשק הראשי. לאחר הגדרת פרמטרי הפרוסה, הודעת הסטטוס תציג את לחצן הפקודה "פרוסה". כתוב "חיתוך ..." בעיצומה, וכשזה נעשה, זה אומר לך כמה חומר אתה הולך לצרוך, במטרים (מ ') ובגרמים (ז') חומר.
2.8 פונקצית לחצן העכבר הימני
לאחר ייבוא הדגם תוכלו ללחוץ על הדגם ואז ללחוץ על כפתור העכבר הימני, פונקציית לחיצה ימנית מוקפצת, קלה להפעלת הדגם. הפונקציות הן כדלקמן:
דגם נבחר במרכז: לאחר שהמודל שונה, הוגדל, התהפך ופעולות אחרות, המודל אינו בהכרח במרכז הפלטפורמה, לחץ על אפשרות זו כדי להציג את תצוגת מרכז הדגם.
מחק את המודל שנבחר: מחק את הדגם שנבחר באמצעות לחצן העכבר השמאלי.
הכפל את הדגם שנבחר: העתק את הדגם שנבחר באמצעות לחצן העכבר השמאלי.
בחר בכל הדגמים: בחר את הדגמים המופיעים בפלטפורמה. נקה צלחת בנייה: רוקן את כל הדגמים בפלטפורמת ההדפסה.
טען מחדש את כל הדגמים: אם אתה מוחק בטעות דגם מהפלטפורמה שלך, אתה יכול להשתמש בתכונה זו כדי להחזיר את הדגם שנמחק לפלטפורמת ההדפסה ולהציג אותו מחדש.
מודלים קבוצתיים: בחר מספר דגמים בקבוצה לצורך קלות תזוזה וקנה מידה יחדיו.
מיזוג דגמים: שילוב של שני דגמים בלעדיים לאחד, בעיקר להדפסה בשני צבעים. SPLIT MODEL: SPLIT המודל הממוזג.
2.9 FDM הדפסה תלת ממדית בצבע יחיד
בהדפסה בצבע יחיד, יש רק סוג אחד של חומר על המדפסת, והתמיכה או הפלטפורמה מחוברים לאותו חומר. השלבים לחיתוך פיסת חומר אחת הם כדלקמן:
שלב 1: בחר מדפסת
שלב 2: ייבא את הדגם
שלב 3: הגדר פרמטרים אם אין דרישות מיוחדות, פרמטרי ההדפסה המוגדרים כברירת מחדל יכולים להיות.
שלב 4: חיתוך ושמירה
ה"חיתוך "בפינה הימנית התחתונה של ממשק התוכנה, פורס את הדגם, לאחר העיבוד, לחץ על" שמור לקובץ ", קובץ ה- GCODE שיוצר יישמר בדיסק.
2.10 הדפסה תלת ממדית כפולת צבעים FDM
שלב 1: בחר מדפסת
שלב 2: ייבא את הדגם
שלב 3: הגדר פרמטרים
בחר אחד מהדגמים ולחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על "Extruder 1:"
בחר אחד מהדגמים ולחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על "Extruder 2"
שלב 4: מיזוג המודל
לחץ לחיצה ימנית לבחירת כל הדגמים
לחץ לחיצה ימנית ובחר "מיזוג דגם"
לחץ על הדגם ולחץ באמצעות לחצן העכבר הימני כדי לבחור "מרכז דגם נבחר"
שלב 5: חיתוך ושמירה
בשלב הקודם, לחץ על "חיתוך" בפינה השמאלית התחתונה של התוכנה, ואז לחץ על "שמור לקובץ" כדי לשמור את נתיב חיתוך הייצור לדיסק
3. פונקצית חריטת לייזר
3.1 פתח את פונקציית הלייזר מהתפריט
בחר "ראש כלי לייזר"
בחר ”כן” כדי לפתוח את EcubMakerLaser
3.2 פורמט תמונה נתמך
תמונה נתמכת עבור תוכנה זו היא: *. BMP, *. JPG, *. Png.
3.3 הכנסת ממשק
①:תפריט ראשי. "קוֹבֶץ" התפריט כולל ייבוא קבצי תמונה, פתיחת קבצים שנפתחו לאחרונה ושמירת 'Gcode'; "שפה" ניתן לעבור בין סינית לאנגלית, ולהפעיל מחדש לאחר המעבר; "תוֹסֶפֶת" התפריט מחולק ל"עזרה מקוונת, "לאתר הרשמי" ול"תפריט משנה ".
②:תפריט פרמטרים.
באיכות גבוהה Bicubic: מתאים הן להגדלה והן לצמצום, מייצרים תמונות חלקות תוך אינטרפולציה של פיקסלים.
השכן הכי קרוב: שמרו על קצוות קשים המדרגים את התמונה מבלי להחליק פיקסל כלשהו.
מחוונים בגווני אפור ו- RGB. אם אתה פותח תמונה צבעונית, יש צורך בהמרה מצבע לאפור. אתה יכול לבחור בין צבע מוגדר מראש לנוסחת גווני אפור (ממוצע פשוט, משקל ממוצע או אופטי נכון) או לבחור באפשרות "מותאם אישית" ולהגדיר ידנית את הדומיננטיות של כל רכיב RGB.
מְקוֹרִי
מטה ביקוביק
השכן הקרוב ביותר
“המותאם אישית"שימושי בעת ייבוא תמונות גרפיות כגון קליפארט, ואנחנו רוצים לשלוט בחושך / בהירות של צבע בודד.
בהירות, ניגודיות וסף BW. בעזרת בהירות וניגודיות תוכלו להחשיך או להבהיר את התמונה, כמו גם להגביר את הניגודיות.
עם אפשרות BW תוכלו להפעיל סף על התמונה: פיקסלים בהירים יותר מהסף ייחשבו לבנים, כהים יהפכו לשחורים.
כל האפשרויות הללו משפיעות על האופן בו הכלים השונים מעבדים את התמונה ומייצרים את התוצאה הסופית. מכיוון שחומרים שונים מתנהגים אחרת כאשר הם חקוקים בלייזר, חשוב לשחק עם האפשרויות הללו כדי למצוא את השילוב הטוב ביותר לתוצאה הרצויה.
③:עם "שורה לשורה" כלי אתה יכול לחרוט תמונות באיכות גבוהה עם גוונים מציאותיים של אפור. שים לב שלא כל חומרי החריטה מתאימים לתהליך זה: חומרים מסוימים אינם מגיבים באופן ליניארי עם כוח הספק הלייזר. הם קיימים רק כמצב שרוף או לא שרוף ומקשה על שכפול אפור. במקרים אלה אנו מציעים להשתמש כלי "dithering".
④:ניתן לבחור כיוון חריטת לייזר בצורה אופקית, אורכית ואלכסונית. ככל שערך האיכות גדול יותר, כך הוא מציג יותר נקודות וקל יותר לפחמן. לכן, ניתן להגדיר ערכים שונים על פי חומרים שונים. ככלל, הערכים המומלצים הם 10 שורות / מ"מ ו- 5 שורות / מ"מ לחומרי עץ.
⑤:הגדר את מהירות החריטה וגודל התמונה. מהירות החריטה היא כ -300, שניתן לכוונן גם בהתאם לאובייקט שנמדד בפועל. הרוחב והגובה מייצגים את גודל החריטה בפועל.
⑥:כלי תמונה
:דירוג 90 מעלות בכיוון השעון
:דירוג 90 ° נגד כיוון השעון
:הפוך תמונה אופקית
:הפוך תמונה אנכית
⑦תצוגה מקדימה של חריטת לייזר: האפקט האידיאלי שונה מעט מהמציאות. תמונה מקורית: תמונה מקורית מיובאת
⑧:אזור תצוגה גרפי
⑨ייבוא: ייבא קבצי תמונות; פרוסה: הפוך גרפיקה לקבצי gcode המוכרים על ידי מכונה; שמור: שמור כקבצי gcode.
3.4 פורמט תמונה נתמך
מפות סיביות: * .bmp, *. Png, *. Gif ו- * .jpg
גרף וקטורי (אופטימיזציה): *. Svg
3.5 תהליך ייצוא שלב אחר שלב
הגדרת פרמטרים לגילוף:
ביניהם: "איכות" ככל שהנקודה צפופה יותר, כך הערך גדול יותר, כך התצוגה צפופה יותר, וערך המסה הייחוס הוא 10.
מהירות אוויר. מייצג את מהירות התנועה של ראש הלייזר באזור שאינו מפוסל בתמונה.
מהירות גילוף: מייצג את מהירות התנועה של ראש הלייזר באזור הפיסול. הערך המומלץ של חומרים עקשן לא צריך להיות גבוה מדי.
יצירת קבצי חריטה:
לשמור קבצים(קוד קוד) :
3.6 רשימת ערכים מומלצת למהירות הדפסה
חוֹמֶר |
מהירות גילוף (מ"מ / דקה) |
איכות (קו / מ ') |
דיקט משולש |
240 |
10 |
קרטון קראפט |
300 |
10 |
תוכנה זו משמשת לתוכנת גילוף מדגם TOYDIY המיוצרת על ידי Ecubmaker. תמיכה לייבוא מפה וקטורית, מפת סיביות, תצוגה מקדימה של קוד קוד.
4.1 פתח את פונקציית CNC מהתפריט
בחר ”CNC ToolHead ”
בחר ”כן” כדי לפתוח את EcubMakerCNC
4.2 ממשק הפונקציה
①:כפתור פתיחת קובץ. גרף וקטורי תומך בפתיחת "*. SVG", "DXF". קבצי מפת סיביות תומכים ב- "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".
②:צור ציור. אתה יכול ליצור טקסט וצורות פשוטות.
③:הגדל את הציור. אם x ו- y גדולים מ -180 מ"מ ומחוץ לטווח הפלטפורמה, הגודל הגרפי מציג אזהרה אדומה.
④:סובב את הצורה. הוא תומך ב 90 ° בכיוון השעון, ב 90 ° נגד כיוון השעון, בהפוך, במראה אופקי ובמראה אנכית.
⑤:הגדרות פרמטרים. הגדר את מהירות החריטה, עומק החריטה וגובה ההרמה Z לאחר סיום הגילוף. לאחר ההגדרה, הפעל מחדש את התוכנה כדי שתיכנס לתוקף. מהירות הגילוף משפיעה על אפקט הגילוף. ניתן להגדיר את מהירות הגילוף של חומרי גילוף שונים באופן שונה. באופן כללי, ככל שזמן הגילוף קטן יותר, כך טוב יותר, אך ארוך יותר.
⑥:לתצוגת נתיב ריק יש לבדוק אפשרות זו בעת ייבוא ושמירת הציור, אחרת החריטה לא תהיה מדויקת.
⑦:אזור תצוגה גרפי. אזור התצוגה המקדימה.
4.3 ייבוא וקטור
הפורמטים הנתמכים של גרפים וקטוריים הם *. SVG ו- *. DXF, אך לא ניתן לפתוח את כל גרפי הווקטור הנתמכים. מומלץ להשתמש *. קבצי DXF.
4.4 ייבוא מפת סיביות
הערה: באופן כללי, ניתן לפתוח את כל הפורמטים הנתמכים של מפות סיביות, אך לחלק ממפות הסיביות יש גבול סביבם לאחר שהם מיובאים לתוכנה.
4.5 ייבא קוד
4.6 צור טקסט מכס
4.7 צור צורה
4.8 צור מובלט
הזן את הטקסט שייווצר תוכנה זו אינה תומכת בפונקציה של יצירת תבליט, אך מספקת כלי ליצירת תבליט, כלומר fusion360 של חברת Autodesk. לפרטים, עיין ב "fusion360 צור כתובת להורדת הקלה" ו- "fusion360 צור הדרכה להקלה".
4.9 בעיות ופתרונות
4.9.1 לא ניתן לפתוח את קובץ הווקטור
ת בעיות בגרפיקה (צבע קו, מוצפן וכו ').
B. בעיה בכלי ליצור קובץ וקטורי.
4.9.2 קוד GOD שנוצר על ידי קובץ מפת סיביות כולל גבול
בדרך כלל עם קובץ מפת הסיביות עצמו קו או בעיות צבע.
ת בדוק שהאפשרות הצג מסלול נע מסומנת.
ב. בדוק את *. קובץ בפורמט SVG שמגיע עם תוכנת הייבוא. אם תוכל לייבא את התמונה המותאמת אישית שוב.
5. החלפת שפה
5.1 לשטוף לאנגלית
הפעל מחדש את התוכנה
5.2 אנגלית ל- Chinse
הפעל מחדש את התוכנה